属性 | 闇 |
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ロール | ヒーラー |
通常攻撃 | 敵単体にダメージ |
戦闘スキル | 味方全体のHPを回復(攻撃力依存) 味方全体にリジェネレイトを付与(2T/HP依存) |
必殺技 | 敵単体にダメージ 味方全体の攻撃力+(2T) 味方全体のHPを回復(攻撃力依存) |
アビリティ | リジェネレイトが付与されている味方全体の攻撃力+クリティカル率+ バトル開始時に行動順+ |
サポートアビリティ | HP回復量+ バトル開始時に行動順+ |
スピード | 102 |
リジェネレイトを付与する火力寄りヒーラー クリティカルパーティにもあり
味方全体のHPを常に回復し続けてくれるヒーラーです。回復が攻撃依存です。本人にもそこそこの攻撃力があり、バッファーやデバッファークラスの火力が期待できます。必殺技にも味方全体への攻撃力バフ効果があるというあたりも火力寄りです。
アビリティにより開幕から速攻で動けるので、速攻で全体にリジェネレイトを付与することができます。
リジェネレイトは付与された側のHPをターン開始時に一定数回復する効果です。状態異常によるスリップダメージよりも早く発動するので、ある程度は状態異常対策になる可能性もあります。バフ解除で解除される効果でもあります。
このリジェネレイトの他にスキル自体に回復の効果もあるので、HPに関してはかなりの回復量が期待できます。
他ヒーラーと比較すると状態異常を回復出来ないというところがありますが、逆に状態異常を付与してこないような敵なら、火力もあり回復もできるというかなり有力なヒーラー候補となりそうです。
アビリティによりクリティカル率を上昇させる効果もあるのでクリティカルパーティにも向いています。
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