属性 | 火 |
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ロール | アタッカー |
通常攻撃 | 単体にダメージ |
戦闘スキル | 単体と隣接にダメージ&自身の攻撃力+(2T ) |
必殺技 | 敵単体と隣接にダメージ&攻撃対象のブレイクしている敵にダメージ |
アビリティ | 必殺技の与えるダメージ+、敵にダメージを与えた時攻撃力+ |
サポートアビリティ | 必殺技の与えるダメージ+12%、攻撃力+15% |
スピード | 86 |
一撃が強力な範囲アタッカー ブレイク状態での必殺技が特に強力
一撃に賭けるタイプのアタッカーです。相手に強力な一撃を与える機会をうまく作って必殺技を撃てればとても強いです。
アビリティが必殺技の威力を大幅に上げるものなので、このアビリティを活かすためにも、ブレイクボーナスが大きめに乗った状態の敵に必殺技を撃っていきたいです。
また、必殺技自体もブレイク状態の敵にダメージを与えることで追加ダメージが乗るので、特にチャンスに攻撃をすることが重要なキオクとなります。必殺技を撃つのは絶好のチャンスが来るまで待つのがおすすめです。
戦闘スキルには自身の攻撃力をアップするバフ効果があります。必殺技を撃つ直前に使うことで、必殺技にこのバフ効果を乗せるのがおすすめです。
ブレイク状態の敵を攻撃するのが特に強力なキオクなので、ブレイク状態を多く作ってくれるブレイカーを複数組ませる等すればより活躍しやすくなるかもしれません。
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